Línea de pase

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Fútbol con datos, explicado

Conceptos de analítica explicados con partidos reales y con las fuentes a la vista.

Vídeo · 4 min

El VAR de Primera Federación: así funciona el FVS

Cómo funciona el Football Video Support en la temporada 2026/27: las dos tarjetas de cada entrenador, las cinco jugadas que se pueden revisar y qué se comprueba sin que nadie lo pida.

También en YouTube: ver el vídeo en el canal de Línea de pase. ¿Lo prefieres con subtítulos? Versión con subtítulos integrados.

Leer la explicación

El FVS llegó a Primera Federación en la temporada 2025/26 y se mantiene en la 2026/27. No hay sala de videoarbitraje: un operador muestra las repeticiones en un monitor junto al campo y la revisión la piden los entrenadores.

Cada equipo tiene dos solicitudes por partido. Si el árbitro cambia su decisión, el equipo recupera la tarjeta; si la mantiene, la pierde. La petición se hace nada más producirse la acción, antes de que se reanude el juego, y no se puede retirar.

Solo se revisan cinco tipos de jugadas: gol o no gol, penalti o no penalti, roja directa, expulsión por segunda amarilla (novedad de las Reglas de Juego 2026/27) y confusión de identidad. La decisión solo se corrige ante un error claro y evidente.

El árbitro no puede ir al monitor por su cuenta. La excepción son los goles: esta temporada todos se comprueban por defecto. Lo hace el cuarto árbitro y, si tiene dudas, avisa al principal para que tome la decisión final.

Fuentes: RFEF y Reglas de Juego IFAB 2026/27. Las imágenes son recreaciones hechas con IA; no corresponden a partidos reales.

Vídeo · 13 min

Construyo un modelo de xG desde cero

Paso a paso, cómo se construye un modelo de goles esperados con datos públicos de fútbol: de qué datos se parte, cómo se estima la probabilidad de cada tiro y cómo se interpretan los resultados.

Guía escrita: cómo leer un modelo de xG

El punto de partida son tiros históricos con sus características y el resultado de cada remate. El modelo aprende una relación entre esas características y la probabilidad de gol.

Para interpretar sus resultados, conviene preguntar qué variables utiliza, con qué partidos se ha entrenado y cómo se comprueba su rendimiento en datos que no ha visto antes.

La cifra final es una estimación: hay que tener en cuenta la cobertura de los datos, las decisiones del modelo y los límites de cualquier comparación entre proveedores.

También en YouTube: ver el vídeo en el canal de Línea de pase. Imágenes recreadas con IA.

Vídeo · 1 min 14 s

xG, sin líos: ¿puedes crear más peligro y aun así perder?

Qué son los goles esperados, cómo se suman y por qué no determinan el resultado de un partido. Una explicación con el PSG–Dortmund de la Champions de 2024.

Subtítulos integrados en el vídeo. Ver el proyecto completo: ideas clave, explicación y límites.

Leer la explicación

El marcador cuenta los goles; el xG estima la probabilidad de gol de cada tiro según factores como la distancia, el ángulo y el tipo de remate. Un tiro de 0,20 xG tiene una probabilidad estimada del 20 % de acabar en gol.

Después se suman los valores de los tiros. Por ejemplo, 0,20 + 0,30 + 0,50 = 1,00 xG. Es una estimación de la calidad acumulada de las ocasiones, no un gol garantizado.

El PSG perdió 0–1 ante el Dortmund el 7 de mayo de 2024, aunque el vídeo muestra 3,25 xG para el PSG y 0,74 para el Dortmund. Los valores pueden variar según el proveedor y su modelo. El xG describe los tiros; no decide el resultado.

Fuentes indicadas en el vídeo: Opta / FotMob y Hudl StatsBomb. Las animaciones del campo y los valores de los tres tiros son ejemplos didácticos. Imágenes recreadas con IA.